CGDC:如何做一个充满自信的游戏开发者
来源:Arting365.com作者:发布时间:2011-07-20
   

    一个产品的好坏取决于产品的好坏,一个产品的成功决定于策划人的头脑,一个策划人的优劣将会取决于他的思想。如何让游戏产品充满成功的自信,不仅是开发团队所考虑的事情更是游戏产业发展所担心的事情,随着2011年第九届ChinaJoy的开启,第四届CGDC开发者大会将会为开发者们解开这个迷。文:郑化锋 

    游戏的设计与世界观的营造 
   
    游戏世界是一个虚拟的世界,在这个世界中我们不仅要考虑到自然界规律,如何形成一类类似食物链的环境,如何让用户的消费比与产出比达成等号,如何让用户感触到虚拟世界有着如同现实社会中的自然规律这都与游戏的设计者的思想有着紧密的联系。 

    游戏中的买与卖,一个很简单的自然现象,如何让这个现象表现的更让用户接受。许多游戏采用的是C2C形式的交易,这种交易是最常见的一种。但是,苦于许多玩家上线的时间点不同,许多企业又萌发了挂机摆摊的形式进行交易。但是,这种交易还要开着电脑,依然不是一个完美的办法。随后,又有企业开发出委托系统进行买卖的系统,即让用户不用开着电脑还能增加卖出东西的几率,这无疑是给游戏买卖系统增加了革命性的改变。 

    游戏世界中的买卖看起来很简单,却影响着整个游戏的经济系统,甚至游戏的寿命。很多游戏自己的游戏币是很难得到的,正是这种原因所造成游戏币与人民币产生一种间接性的兑换。这不仅能体现一个游戏的成功,更能预估这个游戏的市场价值。
1 2  下一页
本篇编辑:shirley
标签:CGDC,游戏,,