水口哲也
来源:Arting365.com作者:发布时间:2010-11-14

水口哲也
创作家

水口哲也主修媒体美学的时候,尚未考虑投身甚麽行业;当他在探索电影、音乐及写作等可能性时,却踏入互动艺术及娱乐的领域,并得到杰出成就。

他的经典之作为2001年发行的射击游戏「Rez」,在这大受欢迎的音乐主导游戏中把艺术家Kandinsky关于通觉(各感官之间的相互综合)经验的理论付诸实现,让迷幻音乐、电子音乐与萤幕上的丰富视觉效果浑为一体,当中的量化系统将揉合音乐与游戏的崭新感官体验带给玩家。该作品荣获多个全球性奖项,当中包括了2002年奥地利电子艺术大奖的互动艺术类别荣誉奖。水口哲也近期的作品包括广受好评的游戏「Lumines」,该益智游戏把音乐嵌入游戏得胜元素,于2004年以PSP手提电玩版本发行。他的远瞻是把「互动式试听效果」在手提电玩中发扬光大,使其成为「随身听」一样。

水口更天马行空地创造了音像溷合乐队「Genki Rockets」,以音乐媒体陈述他的概念和构思的故事。这乐队于2007年7月7日在戈尔(Al Gore)发起的Live Earth环保音乐会东京站作首次表现,以全息(Holographic)技术让Genki Rockets与戈尔共同在全球观众前作音乐会的序幕。

水口哲也在2006年被美国製片人协会及《The Hollywood Reporter》杂志选入「Digital 50」名单之一,以表扬数码故事创作中全球五十位最显赫的新媒体製作及创意人士。

本篇编辑:lizzy